Wireframe — это скелет будущего интерфейса, на котором строится весь пользовательский опыт. В этой статье объясняем, что такое вайрфрейм в дизайне, в чем его отличия от прототипа, когда его стоит делать, а когда — можно обойтись. Материал особенно пригодится начинающим UX/UI-дизайнерам, продактам и всем, кто участвует в создании цифровых продуктов.
По данным отчета Project Administration Institute за 2024 год, более 30% проектных неудач связаны с недостаточной коммуникацией между участниками проекта. Не обязательно при работе над одним проектом разрабатывать поочередно вайрфреймы, мокапы, а затем и прототипы. В некоторых случаях можно обойтись и одним-двумя форматами. Прототипы обычно не являются лучшей документацией, которую вы можете представить, поскольку они требуют он «читателя» некоторых усилий, чтобы понять интерфейс. С другой стороны, прототипы это наиболее привлекательная форма дизайн документации, так как интерфейс отчетливый, и простой.
Что Такое Вайрфрейм И Чем Он Отличается От Прототипа?
Пользователям предоставляется структурированный контент, который помогает освоить новые технические навыки и подготовиться к тестам, таким как SAT. В этой статье мы расскажем, как появились каркасы, зачем их используют и рассмотрим пример существующего каркаса. Используйте это время, чтобы генерировать как можно больше идей. На данном этапе не беспокойтесь о жизнеспособности или осуществимости. Вы внимательно изучите эти идеи и сравните их друг с другом позже.
Он напоминает скелетную структуру, в которой основное внимание уделяется макету, информационной архитектуре и функциональным элементам. Вместо ярких цветов или дорогостоящего дизайна он представляет голый вид. Как я и писала раньше, только вы решаете, что удобнее для вас.
- Созданные Безье дизайны автомобилей напоминали собой машины, сделанные из проводов, отсюда и название каркасов на английском — Wireframes — рамки из проводов.
- Каркас (wireframe) — это двухмерный “скелетный” набросок веб-страницы или приложения.
- Прототипы используются в полной мере в тестировании пользователей.
- Новичок Flairbuilder очень хорошо работает с взаимодействиями.
Руководителю (и команде) проекта важно понимать, для чего вообще нужен проект. Вайрфрейм в дизайне пользовательского опыта который также называют диаграммой пользовательского потока) направлен на то, как пользователь использует определенный продукт или услугу. На диаграмме показаны маршруты, которые проходят пользователи, и то, как они взаимодействуют с продуктом или услугой при попытке решить определенную задачу. В современном мире информационных технологий ключевым фактором успеха является не только качество кода, но https://deveducation.com/ и сплоченность команды разработчиков. Автономия сотрудников часто рассматривается как двигатель инноваций и личностного роста.
Там происходит их детализация и создание интерактивных prompt инженер связей между экранами. С помощью вайрфрейма можно легко подправить макет приложения, добавить или удалить элементы, не переделывая сложный визуальный дизайн. Вы можете быстро протестировать новые идеи и внести коррективы на основе отзывов, гарантируя, что дизайн будет развиваться в правильном направлении.
Примеры Из Практики: Когда Вайрфрейм Спас Проект
Каркасы помогают нам быстро показать, какая информация должна быть на экране, где она должна быть расположена. Каркасы создаются на этапе планирования приложения для того, чтобы получить как можно больше фидбека от будущих пользователей. Ведь нередко люди могут сомневаться или удержаться от критики, видя почти готовый продукт и понимая, сколько сил вложено в разработку. Зачастую их может отвлечь от изучения функционала необычное цветовое решение, отсюда и необходимость делать каркасы черно-белыми. Инструменты для проектирования интерфейсов позволяют легко комбинировать эти компоненты.
Также потратьте время на то, чтобы попробовать разные инструменты и процессы. Это время стоит того, чтобы найти то приложение, которое будет для вас наиболее наиболее понятным. C учетом вышесказанного, бывают случаи, когда лучше пропустить детали и перейти сразу к интерактивному прототипированию (как делают в 37signals). Причиной тому служит то, что некоторые детали взаимодействия нельзя полностью отразить на плоском изображении. Когда вас устраивает расположение блоков, приступайте к постепенному наполнению их текстом, чтобы получить представление, хорошо ли структурирована информация.
В то же время, wireframing предназначен для обеспечения визуально ориентированных среды для проектирования. Вы также можете рассматривать прослушка как близкого родственника прототипирования, хотя есть некоторые различия. В то время как прототип включает в себя множество дополнительных (иногда полностью работающих) функций, прослушка, как правило, просто «эскиз» дизайна. Идея состоит в том, чтобы рубить, изменить, и итерировать через версии вашего wireframe легко, прежде чем прыгать вниз кроличью нору, которая является функция развития.
Кривые Безье, если совсем упростить, представляют собой линии с контрольными точками. С их помощью можно создавать дизайны, которые могут менять размер в зависимости от потребностей пользователя. Созданные Безье дизайны автомобилей напоминали собой машины, сделанные из проводов, отсюда и название каркасов на английском — Wireframes — рамки из проводов. Время зависит от количества уникальных экранов и сложности пользовательских сценариев. В работе над проектом можно использовать UX wireframe шаблоны — типовые каркасы экранов, которые ускоряют старт. Это особенно полезно в ситуациях, когда нужно быстро собрать структуру без проработки каждого блока wireframing это с нуля.
Особое внимание уделяется изучению поведенческих паттернов пользователей и их ожиданий от взаимодействия с продуктом. Например, я сделала много сайтов при помощи Blueprint, поэтому и в вайрфремах, и в Blueprint я обычно использовала одинаковую сетку из 12 колонок. Это позволяет значительно ускорить прототипирование и разработку, так как вместо того, чтобы прописывать ширину каждого элементы в стилях css, ширина определяется шириной колонок от 1 до 12. Сейчас я использую cssgrid, так как он поддерживает адаптивный дизайн, но это та же сетка из 12 колонок, которую вы можете скачать как фотошоп шаблон. Если посмотреть еще глубже, то вайрфреймы также очень полезны для того, чтобы определить, как пользователи будут взаимодействовать с интерфейсом.